
Сегодня в Battlefield 6 стартовал полноценный открытый бета-тест. Прямо сейчас игру можно опробовать на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC. Ранее тесты уже показывали, что проект хорошо работает на приставках Xbox Series X и Xbox Series S. А теперь появилось прямое сравнение этих версий с Playstation 5 и Playstation 5 Pro.
Основные моменты из сравнения Battlefield 6 на консолях Xbox и Playstation:
- Xbox Series X, Playstation 5 и Playstation 5 Pro предлагают 2 режима графики: «Сбалансированный» и «Производительность». На Xbox Series S нет возможности выбрать режим.
- Режим «Сбалансированный» на старших консолях и единственный режим на Xbox Series S нацелены на 60 кадров в секунду. Режим «Производительность» стремится к 120 кадрам в секунду.
- В режиме «Сбалансированный» более высокое качество изображения с улучшенными тенями, освещением, качеством ландшафта, разрешением и уровнем детализации.
- Режим «Производительность» сокращает указанные выше настройки, при этом он редко достигает заявленные 120 FPS.
- Версия для Playstation 5 Pro имеет более высокое среднее разрешение по сравнению с другими платформами. Также на этой консоли больше частиц и обломков при разрушении, плюс лучше дальность прорисовки.
- Playstation 5 имеет небольшое преимущество в качестве рельефа и частиц по сравнению с Xbox Series X.
- Все платформы поддерживают 60 FPS в сбалансированном режиме практически стабильно. В режиме производительности частота кадров около 90 в секунду.
- Версия для Xbox Series S графически уступает другим консолям по дальности прорисовки, освещению, теням и ряду других параметров. Она уступает даже режиму «Производительность» в плане графики на Xbox Series X, Playstation 5 и Playstation 5 Pro.
Несколько скриншотов из сравнения








