
Take-Two Interactive и 2K Games пересматривают ключевые моменты следующей части BioShock и проводят кадровые перестановки в студии Cloud Chamber. Причиной стали неудовлетворительные результаты внутренней проверки, о чем сообщили источники журналиста Джейсона Шрайера, знакомые с ситуацией.
По данным журналиста, проект не прошел недавний внутренний аудит, в результате чего руководство 2K выразило обеспокоенность качеством сценария и общим направлением развития игры. Основное внимание с изменениями планируют уделить переработке повествования, на что уйдут ближайшие несколько следующих месяцев.
После проверки из студии был уволен руководитель Келли Гилмор, а креативный директор Хогарт де ла Плант переведен в издательское подразделение. На последней встрече с персоналом в Cloud Chamber заявили о необходимости повысить эффективность разработки. Источники отмечают, что в студии возникли опасения по поводу возможных сокращений.
В официальном комментарии для Bloomberg издательство 2K Games заявило:
Мы усердно работаем над тем, чтобы BioShock получил наилучшее будущее. Сейчас у нас хорошая игра, но мы стремимся выпустить еще более великолепную. Мы тесно сотрудничаем с руководством студии, чтобы определить этот путь.
По сведениям источников Шрайера, ранее также велась работа над ремейком первой части BioShock, но этот проект был отменен в начале 2025 года.