Routine для Game Pass все еще в разработке, подтвердили авторы после 3 лет молчания

Routine для Game Pass все еще в разработке, подтвердили авторы после 3 лет молчания

Routine для Game Pass все еще в разработке, подтвердили авторы после 3 лет молчания

После 3 лет молчания студия Lunar Software поделилась новостями о ходе разработки научно-фантастического хоррора Routine. Игра все еще находится в активной стадии производства и готовится к релизу, в том числе сразу после выхода она должна стать частью подписки Game Pass, о чем сообщили еще в 2022 году.

На официальной странице проекта в Steam команда подтвердила, что Routine «все еще активно разрабатывается» и приближается к финишной прямой. Однако разработчики не готовы назвать дату релиза, подчеркивая, что «не хотят объявлять окно выпуска до полной уверенности в сроках». При этом в заявлении уточняется, что «в ближайшее время появится больше новостей».

Изначально проект был анонсирован в 2012 году, но столкнулся с рядом производственных трудностей. В 2022 году Routine повторно представили, и тогда же стало известно об участии композитора Мика Гордона (DOOM, Prey) в создании саундтрека. В обновлении разработчики сообщили, что в июле 2024 года Гордон покинул проект из-за конфликтов в расписании. Тем не менее, большая часть его работы останется в финальной версии игры, включая аудиодизайн и готовые музыкальные фрагменты. В настоящий момент основную разработку Routine ведет команда из 3 человек при поддержке привлеченных специалистов.

Routine представляет собой атмосферный хоррор от первого лица, события которого разворачиваются на заброшенной лунной станции в стилистике ретрофутуризма 1980-х годов. Геймплей предполагает исследование окружающего мира, элементы выживания и сражения с врагами.

Трейлер с геймплеем Routine из 2022 года
Routine для Game Pass все еще в разработке, подтвердили авторы после 3 лет молчания: с сайта NEWXBOXONE.RU