
Battlefield 6 сможет предложить впечатляющую систему разрушений, что можно было видеть ранее в трейлерах и демонстрациях геймплея. При этом, игра является динамичным шутером, где наличие 60 кадров в секунду является критически важным моментом. Разработчики развеяли сомнения игроков в том, что новый Battlefield сможет работать в стабильных 60 FPS на консолях.
Главный геймдизайнер Battlefield Studios Флориан Ле Бихан в интервью для YouTube-канала Tech & Co заявил, что достижение стабильной производительности на всех целевых платформах было одной из ключевых задач команды. Он подчеркнул, что оптимизация велась с самого начала разработки, с учетом особенностей разрушения в реальном времени и масштабных многопользовательских сражений. В результате, игроки на Xbox Series X | S и Playstation 5 получат «гарантированный игровой опыт в 60 FPS».
Также Ле Бихан отметил, что на консолях будет присутствовать режим «Производительность». Он даст возможность запускать игру при более чем 60 кадрах в секунду. Более точные характеристики этого режима разработчики пока не называют.
Релиз Battlefield 6 состоится 10 октября 2025 года на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC. А уже в этом месяце ее смогут опробовать все желающие.