
Студия Bungie продолжает делиться подробностями про игру Marathon. После первых геймплейных демонстраций многие игроки отметили в шутере сходства с другими проектами, как в стилистике, так и в самом игровом процессе. В интервью разработчики рассказали, что делает их игру уникальной.
По словам представителей Bungie, они не стремятся переманить аудиторию у других PvP extraction-шутеров, поскольку игроки не хотят играть в похожие проекты. Цель студии — предложить нечто новое: «что-то интересное и крутое, что может жить в своем собственном игровом пространстве рядом с конкурентами».
Есть 2 главные особенности, которые в Marathon выделяют Bungie:
- Большой упор на повествование. «Мы хотим, чтобы игроки получали самые интересные истории, которые возможно, и мы вкладываем много динамики, чтобы это происходило».
- Доступность для игроков. Bungie уверены, что Marathon сможет стать «самым доступным extraction-шутером на рынке». По их словам, игра избавлена от изнуряющих механик и «крутой кривой обучения».
Релиз Marathon состоится 23 сентября на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC. На старте игра получит 3 карты и 6 классов персонажей. Ранее студия Bungie подтвердила, что это премиум-релиз.
