Бывший руководитель Playstation раскритиковал сервис Xbox Game Pass

Бывший руководитель Playstation раскритиковал сервис Xbox Game Pass

Бывший руководитель Playstation раскритиковал сервис Xbox Game Pass

Сервис Game Pass существует уже на протяжении практически 10 лет, но о его влиянии на игровую индустрию до сих пор ведутся споры. Бывший президент Sony Interactive Entertainment Шон Лейден в интервью GamesIndustry раскритиковал подписку Microsoft. По его словам, подобная модель распространения игр способна снизить мотивацию студий создавать действительно качественные проекты, превращая их в «наемных работников», которые получают фиксированное вознаграждение без участия в дальнейшей прибыли.

Лейден подчеркнул, что ключевой вопрос заключается не столько в финансовой рентабельности сервиса, сколько в его влиянии на разработчиков. По его мнению, при подписной модели студии лишаются возможности напрямую извлекать выгоду из коммерческого успеха своих игр.

Ведется много споров. Прибылен ли Game Pass? Неприбылен ли Game Pass? Что это значит? В любом случае, это не тот вопрос, который стоит задавать.

[…] Можно заниматься любыми финансовыми махинациями с любым корпоративным сервисом, чтобы он выглядел прибыльным, если хочется. Вычитаешь достаточно затрат, говоришь, что это не отражается в балансе, и, смотрите, теперь это прибыльно. Для меня главный вопрос в таких вещах, как Game Pass, заключается в том, выгодно ли это разработчику?

При подписной модели распространения игр разработчик, по сути, становится «наемным рабочим». Их не интересует напрямую конечный продукт, для них не так важны его результаты на рынке, они не надеятся на взрывной рост, им не требуется контролировать издержки и все такое. Всё просто: «Вы платите мне X долларов в час, я создал вам игру, вот вам и ставьте ее на свои серверы. Я не думаю, что это действительно вдохновляет разработчиков игр.

Стоит сказать, что ранее ряд независимых и крупных студий заявляли, что выход их игр в Game Pass помог достичь более широкой аудитории, увеличив продажи дополнений и стимулировав интерес к будущим проектам. А инди-разработчики даже выпускали совместное заявление в защиту Game Pass.