
На этой неделе в Microsoft Store на Xbox вышла игра под названием Anti-Gravity Racing. Технические специалисты из Digital Foundry выяснили, что она представляет собой эмулированную версию оригинального проекта WipEout с Playstation. Но никаких упоминаний о правообладателях или студии Psygnosis (создавшей оригинал) в описании игры нет.
- Игра опубликована от имени LLS Games и доступна для Xbox Series X | S и Xbox One. Пользователи обратили внимание на подозрительное сходство с WipEout. Это подтвердила и техническая экспертиза Digital Foundry.
- По словам Джона Линнемана, основной экран Anti-Gravity Racing представляет собой меню конфигурации эмулятора с возможностью включить шейдер ЭЛТ-экрана, изменить разрешение и выбрать между режимами текстурирования. После этого запускается вступительный ролик, идентичный оригинальному WipEout, но на деле — это фанатская CGI-анимация, созданная Бенджамином Бросдау в 2021 году.
- Сама игра работает в 30 FPS и демонстрирует типичные признаки эмуляции Playstation-версии, включая искажения текстур и геометрии. В управлении иконки заменены на Xbox, но не адаптированы под разрешение.
- В состав сборки также входит версия WipEout 3 Special Edition, переименованная в Anti-Gravity Racing Special Edition. Этот вариант изначально был эксклюзивом для PAL-региона с частотой 25 fps, однако здесь он принудительно работает в 60 Гц, из-за чего внутриигровая скорость нарушена.
- Digital Foundry также обратили внимание, что в описании игры указано: “не рекомендуется запускать на Xbox One 2013 года”. Тестирование показало, что на этой модели игра работает с серьезными проблемами производительности.
Официальных комментариев от Microsoft по поводу публикации Anti-Gravity Racing пока нет. Также неизвестно, имела ли LLS Games лицензию на использование контента из WipEout. По мнению Digital Foundry, речь идет об обычной эмуляции с подменой текстур и визуальных элементов.
Оригинальный проект WipEout вышел в 1995 году на первой Playstation и стал важной частью стартовой линейки платформы. За годы серия получила несколько продолжений, но никогда не выходила за пределы игровой экосистемы Sony.
