Джейсон Шрайер: Subnautica 2 перенесли на 2026 год, издатель пока это не подтвердил

Джейсон Шрайер: Subnautica 2 перенесли на 2026 год, издатель пока это не подтвердил

Джейсон Шрайер: Subnautica 2 перенесли на 2026 год, издатель пока это не подтвердил

Несколько дней назад стало известно, что из Unknown Worlds издательство Krafton уволило сразу несколько руководителей, которые стояли за разработкой игр серии Subnautica. Они работали над Subnautica 2 и готовили проект к запуску в раннем доступе уже в ближайшее время, но издатель принял решение отказаться от их услуг. При этом, бывший глава студии Чарли Кливленд заявлял, что игра уже фактически была готова к запуску в ранней версии, но, похоже, что Krafton не согласны с этим утверждением.

Издание Kotaku получило комментарий от представителей Krafton по поводу Subnautica 2. Издательство подтверждает, что после изменений в составе руководства студии, планы по разработке и запуску игры пересматриваются.

Мы хотим выпустить лучшую из возможных версий Subnautica 2. После смены руководства студии мы находимся в процессе пересмотра и уточнения наших планов по разработке, а также готовимся к запуску игры в раннем доступе с более четким видением. Учитывая это все, в расписании могут произойти некоторые изменения.

На данный момент публичных заявлений о переносе Subnautica 2 на 2026 год не поступало.

Однако о переносе игры на 2026 год сообщил журналист Джейсон Шрайер. Он рассказал следующие детали про разработку Subnautica 2:

  • Krafton приняли решение перенести выход Subnautica 2 в раннем доступе на 2026 год.
  • Из-за переноса под угрозой оказался бонус в $250 млн, который студия Unknown Worlds могла получить при достижении финансовых целей до конца 2025 года — он был прописан в договоре с Krafton.
  • Бонус бывшие руководители планировали разделить между всей командой (около 100 человек), а сумма выплат для сотрудников, работавших в момент сделки с Krafton, могла достигать сотен тысяч или даже миллионов долларов.

Напомним, изначально игра Subnautica 2 должна появиться на Xbox Series X | S и PC в раннем доступе, а после 2-3 лет развития выйти в финальный релиз, в том числе и на других платформах. С раннего доступа игра будет присутствовать в Game Pass.