Game Pass приносит прибыль даже с учетом упущенной выгоды от игр Xbox

Game Pass приносит прибыль даже с учетом упущенной выгоды от игр Xbox

Game Pass приносит прибыль даже с учетом упущенной выгоды от игр Xbox

В сети продолжают обсуждать жизнеспособность модели выпуска игр в подписке Game Pass. Вчера аналитик и журналист Кристофер Дринг заявил, что Microsoft называет Game Pass прибыльным, но при этом не учитывается стоимость разработки собственных игр. Позже его слова дополнил Джез Корден, который рассказал подробнее о том, как Microsoft рассчитывает успех игр внутренних студий, анализируя метрики Game Pass и продажи. Теперь же Кристофер Дринг более подробно рассказал, что ему известно.

Хорошо, мне нужно исправить (разъяснить) кое-что [из сказанного ранее]. Во-первых, Game Pass приносит прибыль, даже если учесть потери продаж игр студий Xbox, как мне сообщили источники, которые знают об этом.

Более 18 месяцев назад я уточнил у Xbox, что входит в отчет о прибылях и убытках Game Pass. В основном я хотел узнать, учитываются ли в расходах Game Pass последствия для продаж игр их внутренних студий. Мне сказали, что игры команд Microsoft имеют свой собственный отчет о прибылях и убытках, отдельный от Game Pass, поскольку они зарабатывают деньги другими способами. Я почувствовал, что эта часть внутренней бухгалтерии может означать, что Game Pass является прибыльным, но это, безусловно, оказывает давление на маржу собственных игр и, ВОЗМОЖНО, означает, что некоторые студии не получают столько прибыли (или не получают ее вовсе).

На самом деле это не имеет значения, но, видя влияние Game Pass на игры собственных студий Microsoft и суммы, которые Xbox тратит на студии, я хотел проверить, учитывается ли полное влияние этой услуги в их утверждении «Game Pass является прибыльным».

(Это было до того, как Xbox начал полностью публиковаться на Playstation 5. В результате этого шага студии теперь могут получать более высокую маржу от продаж премиум-версий).

Но независимо от всего этого. Источники сообщили мне, что даже с учетом упущенной выгоды, связанной с играми от внутренних студий (не только продажи единиц, но и микротранзакции), Game Pass по-прежнему прибылен. Так что… это здорово!

Таким образом, затраты на разработку игр внутренними студиями Microsoft не попадают в отчет о Game Pass. Кристофер Дринг отмечает, что у игр есть целый ряд способов, чтобы возместить их (микротранзакции, DLC, продажи), помимо дохода с подписки.