
На фоне массовых увольнений в Xbox, повлекших за собой закрытие студий и отмену игр, свою позицию высказал глава японского подразделения Electronic Arts. В комментарии, опубликованном на его странице в соцсетях, он раскритиковал подход крупных компаний к инвестициям и срокам окупаемости в игровой индустрии.
Шон Ногучи, генеральный менеджер EA Japan, отметил, что текущая практика в индустрии всё чаще ориентируется на сиюминутный успех в ущерб долгосрочным проектам:
Особенно в последние годы зарубежные компании все чаще требуют краткосрочных результатов от масштабных инвестиций, и нередко происходит смена курса ради удовлетворения ожиданий акционеров до того, как проекту уделено достаточно времени.
Игровая индустрия держится на каждом разработчике и сотруднике, кто честно трудится над созданием игр. Как представитель той же отрасли, я глубоко сожалею о таком решении. Разочарование от того, что проект, создаваемый годами, так и не увидел свет, и реальность, в которой игроки даже не могут с ним познакомиться — все это по-настоящему печально.
Microsoft в рамках сокращений прекратила разработку Perfect Dark, Everwild, новой MMO от ZeniMax Online и неназванного проекта от Romero Studios.
Стоит сказать, что глава издательства Larian Studios, сооснователь Arkane Studios и некоторые бывшие руководители Xbox ранее также раскритиковали Microsoft за масштабные увольнения, отметив, что в этом имеется и «заслуга» Game Pass.