
Выбор вида от первого лица для Indiana Jones and the Great Circle многие игроки на этапе ранний демонстраций называли спорным. Игры в подобном жанре чаще всего имеют перспективу от третьего лица, но в случае с проектом про Индиана Джонса студия MachineGames даже не дала игрокам возможность выбора, а вид от третьего лица включается в ограниченном количестве мест во время прохождения.
Разработчики из MachineGames в интервью рассказали, что приключение Indiana Jones and the Great Circle изначально создавалось как игра от первого лица. Альтернативные варианты камеры даже не рассматривались на ранних этапах производства.
Дизайн-директор студии Йенс Андерссон отметил, что именно такой подход позволил глубже погрузить игрока в роль Индианы Джонса.
Если вы собираетесь стать Индианой Джонсом, вам нужно видеть мир его глазами и почувствовать себя на его месте.
По словам Андерссона, задача сделать вид от первого лица органичным и кинематографичным заняла у студии годы. Несмотря на это, команда считает, что достигла поставленной цели.
Это была не самая сложная часть разработки, но, безусловно, одна из самых длительных. Были и другие моменты, с которыми мы справились только ближе к финалу проекта.
Indiana Jones and the Great Circle вышла в декабре 2024 года на Xbox Series X | S и PC. В апреле 2025 года проект стал доступен и на Playstation 5. Игра получила отличные отзывы от игроков и критиков, даже завоевав несколько наград.
4 сентября 2025 года состоится релиз первого крупного DLC для игры — The Order of Giants.
