
На прошлой неделе Bethesda выпустила в Steam для тестирования обновление 1.2 к игре The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Теперь этот апдейт отправили в релиз, он уже доступен на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC.
Ниже основные изменения, которые ожидают игроков в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered с обновлением 1.2.
Новые настройки
- В меню геймплея теперь можно отдельно настраивать «Урон, наносимый игроком» и «Урон от врагов».
- Новый уровень сложности — Journeyman, который является чем-то средним между Adept и Expert.
Правки ошибок интерфейса
- Исправлено исчезновение маркеров на карте.
- Устранена обрезка меню при разрешении 1280×1024.
- Решены ошибки с отображением персонажа после фаст-тревела и при закрытии инвентаря.
- Исправлены зависания и некорректные позиции в меню создания заклинаний.
Работа звука
- Устранено продолжение подводного звука после выхода на сушу.
- Вернули отсутствующие звуки окружения в Shivering Isles.
Производительность
- Повышена частота кадров в проблемных зонах: Deepscorn Hollow, Black Rock Caverns, Skingrad, Bravil.
- Оптимизирована работа системы освещения и теней.
- Улучшили рендер воды, погоды, частиц и анимаций.
Многочисленные исправления
- Исправлены вылеты при автосохранении и в многочисленных других моментах.
- Устранены баги с анимациями, путями NPC и визуалом в десятках квестов.
- Исправлена неправильная высота персонажа.
- Исправлены проблемы с сохранением настроек между платформами в версии Xbox Play Anywhere.
- Общие исправления локализаций, включая упрощенный китайский.
Полное описание обновления 1.2 для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered можно посмотреть на сайте Bethesda.