
Saber Interactive выпустили крупное обновление для игры RoadCraft, релиз которой состоялся в мае. Изначально этот апдейт планировали к релизу в июне, но разработчикам потребовалось чуть больше времени. Однако, он стал действительно масштабным, и с ним RoadCraft получает версию 2.0.
Ниже основные изменения, которые ожидают игроков в RoadCraft с апдейтом от 10 июля.
Основные нововведения
- Добавили 3 новых транспортных средства поисково-спасательного класса, а также универсальный разведывательный транспортер: SAR Nota Allegro, SAR Step 39331 Pike, SAR Mule T1, Tuz 119 Lynx с прицепом.




- Фоторежим теперь доступен через паузу.
- Функция включения и выключения зажигания (через удержание кнопки ручника).
- Функция закрепления/раскрепления установленных на транспортерах транспортных средств.
- Функция быстрой расстановки маркеров игроков.
- Уменьшено количество осадков.
Технические улучшения
- Поддержка Intel XeSS.
- Поддержка полной генерации кадров с возможностями масштабирования x2/x3/x4.
- Поддержка Steam Input.
Исправления и доработки
- Исправлена проблема с мертвыми зонами джойстика геймпада.
- Устранены причины возникновения битых сохранений.
- Исправления с невидимыми ремнями, сбросом управления, застреванием AI и пропажей транспорта.
- Улучшена подвеска, сцепление, вибрации, поведение автокранов.
- Теперь все катки имеют переключатель для включения/выключения функции укатки асфальта.
- Закрыты эксплойты (бесконечный песок, самоперемещение).
- Появились новые значки в гараже, обозначающие размещенную технику.
- Поддержка новых моделей рулей: Hori и Fanatec.
- Новый пресет теней Ultra.
- Улучшены текстуры песка, дождя и зеркал.
- Исправлены ошибки с размытием, отражениями и отображением тумана.
Внесены также десятки других изменений, с ними можно ознакомиться в Steam.
Напомним, ранее разработчики из Saber Interactive ответили на вопросы игроков по поводу планов развития RoadCraft.