
В рамках EVO 2025 разработчики из студии Ryu Ga Gotoku показали первый геймплейный тизер следующей части Virtua Fighter. Продюсер нового проекта Риичиро Ямада в интервью для IGN поделился некоторыми подробностями о статусе разработки, визуальной составляющей и переосмыслении геймплея культового файтинга. Ниже основные моменты из его интервью.
- Про цель разработчиков. Команда стремится сохранить дух оригинала, одновременно адаптируя игру под современные стандарты.
- Про показанный геймплей. Он отражает лишь концепт и не демонстрирует финальное качество продукта.
- Про степень готовности игры. Продюсер оценил визуальную готовность текущей версии примерно в 70%, подчеркнув, что основное направление уже задано, но проекту еще предстоит пройти этапы оптимизации и финальной полировки.
- Про новую систему боя. Игра не просто обновляет систему боя, а пересматривает саму структуру взаимодействия игрока с ней, делая проект более доступным и соответствующим ожиданиям современных пользователей. Как уточнил Ямада: «если мы не переосмыслим Virtua Fighter, то не сможем его продавать».
- Про реалистичность. Разработчики хотят не только показать драку, но передать атмосферу хореографических поединков в духе фильмов о боевых искусствах. Они стремятся к тому, чтобы игрок ощущал вес и силу каждого удара, добиваясь максимального эффекта погружения.
У новой Virtua Fighter пока нет даты релиза и списка платформ.
