
Overwatch 2 активно развивают с момента релиза, как добавляя новые функции, так и отказываясь от неудачных решений. В Blizzard считают, что в данный момент одной из слабых частей Overwatch 2 является сюжетная подача. По словам геймдиректора Аарона Келлера, команда осознает ошибки в плане подачи лора и планирует сосредоточиться на более глубокой проработке вселенной.
Келлер отметил, что Overwatch 2 теряет связь с тем, что делало первую часть особенной — развитым лором и вниманием к героям.
Возникает ощущение, что Overwatch 2 немного упускает в плане сюжета и лора, это заметно. Раньше мы выпускали больше крупных анимационных короткометражек, чем сейчас.
Также Келлер напомнил, что изначально в Overwatch 2 планировали развивать сюжет через PvE-режим. Но в 2023 году Blizzard отказалась от планов по выпуску режима, ограничившись кооперативными миссиями, которые раскритиковали игроки. Разработчики признают, что выбранная модель не позволила раскрыть потенциал вселенной.
Сейчас студия рассматривает возможность перезапуска подхода к подаче истории мира Overwatch. По словам Келлера, внутриигровой сюжет снова может стать значимой частью проекта. Речь идет не только о миссиях, но и о более активном использовании анимационных роликов и сезонных историй. Келлер считает, что «одна из лучших частей Overwatch — это вселенная и ее персонажи».