EA отклонила идею выпустить Dragon Age Champions Trilogy или ремейк первой части

EA отклонила идею выпустить Dragon Age Champions Trilogy или ремейк первой части

EA отклонила идею выпустить Dragon Age Champions Trilogy или ремейк первой части

Издательство Electronic Arts отказалось от нескольких предложений BioWare по разработке ремейка или ремастера Dragon Age: Origins. Об этом рассказал бывший руководитель разработки серии Марк Дарра в интервью Youtube-каналу MrMattyPlays.

По словам Дарры, в разное время обсуждались идеи обновления первой части, а также возможности выпустить переработанную трилогию, включающую Dragon Age: Origins, Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition. Внутри студии этот проект называли Champions Trilogy. Предполагалось объединить истории трех главных героев (Героя Ферелдена, Чемпиона Киркволла и Инквизитора) и переиздать игры с улучшенной графикой и современными техническими решениями.

Разработчик отметил, что одним из вариантов было поручить создание ремейка сторонней команде, используя инструменты движка Frostbite. Однако издатель отклонил и эту идею. Дарра подчеркнул, что Mass Effect Legendary Edition, который EA выпустила ранее, оказался проще в производстве благодаря использованию Unreal Engine, в то время как Dragon Age создавалась на трех разных технологиях — Eclipse, Lycium и Frostbite.

Он также добавил, что Electronic Arts исторически относится к ремастерам с осторожностью: «Они даже публично говорили, что в целом против ремастеров. Для публичной компании это странно, ведь это фактически упущенные легкие деньги, но они, похоже, так не считают».

Напомним, в прошлом году вышла Dragon Age: Veilguard, которая не оправдала ожиданий Electronic Arts.

Игра Mass Effect: Legendary Edition доступна в: Game Pass Ultimate, PC Game Pass