
В июне Bethesda выпустила для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered первый крупный апдейт под номером 1.1. С ним устранили различные проблемы в квестах, сделали игру стабильнее, исправили ошибки в геймплее и внесли другие изменения. Теперь же Bethesda представила обновление 1.2.
Апдейт The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered под номером 1.2 стал доступен для тестирования в Steam. К релизу он появится на всех платформах.
Главным нововведением стал уровень сложности Journeyman — промежуточный вариант между Adept и Expert. Теперь можно настроить урон игрока в бою и урон противников по герою, выбрав из 6 уровней сложности: Novice, Apprentice, Adept, Journeyman, Expert и Master.
Среди других исправлений:
- Устранение проблем с исчезающими маркерами на карте, ошибками интерфейса при разрешении 1280×1024 (на PC), а также блокировками управления при использовании контроллера.
- Исправлены сбои, вызывавшие вылеты игры.
- Устранены ошибки, возникавшие при сражении с некоторыми врагами, убийстве парализованных NPC, автосохранении и в квестах.
- Теперь NPC не будут зависать в воздухе, а различные эффекты должны отображаться корректно.
- Производительность была улучшена в ряде областей. Оптимизированы эффекты воды, улучшена работа освещения и теней, доработаны анимации персонажей и погодные условия. Разработчики отмечают общее повышение стабильности и плавности игры.
Дата выхода обновления 1.2 для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на консолях пока не уточняется. Ознакомиться с полным описанием обновления можно здесь.