Rare теряет ключевых сотрудников на фоне отмены Everwild

Rare теряет ключевых сотрудников на фоне отмены Everwild

Rare теряет ключевых сотрудников на фоне отмены Everwild

Microsoft официально отменила разработку игры Everwild от студии Rare. Проект был представлен еще в 2019 году, после чего неоднократно появлялись слухи, что с его разработкой имеются трудности. Теперь игра официально отменена, и некоторые руководители Rare отреагировали на это увольнениями.

По информации журналистов VGC, студию Rare покинет Грегг Мейлз, который проработан в компании свыше 35 лет и являлся ее сотрудником еще до слияния с Microsoft. Он решил уйти после официального подтверждения закрытия Everwild — игры, над которой Грегг работал в качестве креативного директора с момента реструктуризации команды в 2021 году. Вместе с ним студию приняла решение покинуть исполнительный продюсер проекта Луиза О’Коннор.

Грегг Мейлз называется одной из ключевых фигур для студии, учитывая его опыт и работу на различных должностях. Карьера специалиста в студии началась с выхода Solar Jetman в 1990 году. В дальнейшем он стал ведущим дизайнером и режиссером таких проектов, как Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Viva Piñata и Sea of Thieves. Всего он участвовал в создании почти 30 игр.

Луиза О’Коннор также имеет за плечами длительную карьеру в Rare — ее первым проектом был Conker’s Bad Fur Day на Nintendo 64.

Напомним, в данный момент Rare продолжает поддерживать Sea of Thieves. Находятся ли другие игры в разработке у команды после отмены Everwild — неизвестно.