Сокращения в Xbox привели к более масштабных увольнениям, чем сообщалось

Сокращения в Xbox привели к более масштабных увольнениям, чем сообщалось

Сокращения в Xbox привели к более масштабных увольнениям, чем сообщалось

Microsoft в начале июля анонсировала новую волну сокращений сотрудников. Из компании уволили около 9000 специалистов в различных подразделениях. Менее половины из этой цифры — сотрудники Xbox, как рассказали в самой Microsoft, но точное число уволенных из игрового подразделения специалистов не называется.

Ирландская журналистка Лекс Ладди в подкасте Rewinder рассказала, что сокращения в Xbox привели к масштабным увольнениям, выходящим за рамки корпорации. По ее словам, она пообщалась с различными источниками «по всей Европе», которые рассказали, что из-за действий со стороны Microsoft, они были вынуждены тоже пойти на сокращение штата:

Дело в том, что эти увольнения гораздо масштабнее, чем сообщает Microsoft, потому что косвенных увольнений гораздо больше, чем сообщается. Мне показалось, что люди в панике.

Как объясняет Ладди, многие компании полагаются на аутсорсинг со стороны крупных издателей, среди которых является и Microsoft Gaming.

Вспомните, как Iron Galaxy работали над Tony Hawk, или как Virtuos наняли для ремейка Oblivion. У многих подобных студий, которые работают преимущественно по контракту, огромные объемы работ были изъяты из расписания, и некому их заполнить. В результате произошли сокращения.

Также Microsoft прекратила финансирование некоторых проектов, которые создавались сторонними студиями. Наиболее известный пример — Romero Games, которые вынуждены теперь искать нового издателя на свой шутер.