
Известный геймдизайнер Хидео Кодзима поделился новыми комментариями о своей грядущей игре OD, разрабатываемой совместно с Xbox Game Studios. В интервью для издания SSense он назвал проект «абсолютно иным», в сравнении со своими прошлыми работами, и отметил, что настоящая оценка игры станет известна лишь спустя десятилетия.
По словам геймдизайнера, OD может вызвать полярную реакцию при релизе: некоторые ее полюбят, а другие возненавидят. Но его это не волнует, поскольку настоящая оценка станет известна через время.
Кодзима описывает игру как «нечто совершенно иное… люди будут либо любить ее, либо ненавидеть».
Когда OD выйдет, он будет читать все твиты, смотреть видео на YouTube, просматривать обзоры. Но тогда отклики уже не будут иметь для него значения. Кодзима достаточно уверен, чтобы понимать: наследие его работы будет оценено гораздо позже. «Реальная оценка приходит потом — через 10 или 20 лет», — говорит он.
Напомним, OD была представлена в 2022 году в рамках партнерства Kojima Productions с Xbox. С тех пор про OD известно немного. Это экспериментальный проект с элементами хоррора, который сам Кодзима временами называет «новым форматом медиа». Ранее он говорил, что это «трудная для объяснения» и «рискованная» игра, которой он поставил перед собой «новый вызов».
Проект разрабатывается с использованием облачных технологий Microsoft. Известно, что над ним также трудится режиссер Джордан Пил («Прочь», «Нет»), плюс звездный актерский состав.